Zoekresultaten voor: *
Resultaat 281 - 300 (van 699)
Yvonne Jagtenberg Max van Mars en de planeet L.E.U.K.
Als Max, die van Mars komt, na de vakantie zijn vrienden weer ziet, hebben ze opeens geen tijd meer voor hem. Ze zijn druk bezig met het gedoe-van-je-weet-wel. Zelf krijgt hij een verwarrend briefje. Met grappige potloodtekeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 163 pagina's | Rubinstein, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Ida Schuurman Kastelen
Waarom werden er honderden jaren geleden zoveel kastelen gebouwd? Lees ook welke soorten kastelen er zijn, wie er woonden en wat de bewoners deden als ze werden aangevallen. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Lisa J. Amstutz Kart
Karts zijn de perfecte voertuigen om op de baan of off-road mee te racen. Lees van alles over de techniek achter de karts en over welke handige aanpassingen er allemaal aan deze snelle voertuigen kunnen worden gemaakt. Met veel kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
David West Tanks
Heb je wel eens een tank gezien? Lees hoe deze stalen monsters werken, wat ze kunnen en welke rol ze speelden in de geschiedenis van oorlogsvoering. Op de getekende kleurenillustraties zie je hoe ze er van buiten en van binnen uitzien. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2023
Gedrukt boek
Sally Spray Bruggen
Hoe bouw je sterke en veilige bruggen? Lees over de geschiedenis, het ontwerp en vooral de bouw van elf bekende bruggen over de hele wereld. Met kleine kleurenillustraties en -foto's. Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Deborah Kespert Knappe koppen!
ontdek hoe de slimste uitvindingen aller tijden gedaan werden
Van drukpers tot DNA-proef, van vliegmachine tot internet. Belangrijke uitvindingen van vroeger en nu passeren de revue. Met foto's, tekeningen en schema's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 96 pagina's | Fontaine Uitgevers, [Hilversum] | 2015
Gedrukt boek
Clive Gifford Kan een zelfrijdende auto verdwalen?
en andere vragen over transport
Feiten en weetjes over de wereld van transport aan de hand van speelse vragen. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona Schoolsupport, Etten-Leur | 2024
Gedrukt boek
Paul Mason Hoe ontwerp je de beste... robot? In 10 stappen
Stel je voor dat jij een robot die echt werkt mag ontwerpen, hoe doe je dat? Via het ontwerp van Mio, een robot die kinderen in ziekenhuizen helpt, leer je in tien stappen van alles over het ontwerpen en bouwen van een robot. Met kleurenfoto's en tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2020
Gedrukt boek
Brad Edelman Computerlab
probeer... en leer!
Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018
Gedrukt boek
Elfi De Bruyn For girls only!
het upcyclingboek
Met tweedehands materialen en spullen uit de kringloopwinkel kun je superleuke dingen knutselen. Yelien, Emma, Eline, Kato en Ellen vertellen stap voor stap hoe ze kunstige koektrommels, dipdye sokken, graffitiblikjes, bananenbrood en nog veel meer dingen maken. Met tekeningen en foto’s in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 105 pagina's | Standaard Uitgeverij, Antwerpen | 2020
Gedrukt boek
Lucy Beevor De uitvinding van de telefoon
Het is tegenwoordig heel gewoon op een smartphone op zak te hebben. Hoe was dat vroeger, hoe communiceerden mensen toen? Lees van alles over de geschiedenis van de telefoon, welke uitvinders en wetenschappers daaraan hun steentje hebben bijgedragen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Richard Spilsbury | Louise Spilsbury In de achtbaan!
Wat gebeurt er in een looping? Hoe werkt een ritje in een simulator? Ontdek hoe krachten in pretparken werken. Bevat uitleg, drie proefjes, kennistest en veel kleurenfoto's en andere illustraties. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017
Gedrukt boek
Arend van Dam Dat is snel!
Drie verhalen over uitvinders: Albert wil zo snel als het licht vliegen. Hendrik en Jacob bouwen een snelle wagen en Anton wil leren vliegen. AVI-M4 t/m AVI-E4. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 95 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Houten] | 2019
Gedrukt boek
Lucy Beevor De uitvinding van de televisie
Vroeger hadden mensen geen televisie. Hoe vermaakten ze zich toen? Lees van alles over de geschiedenis van de televisie, de werking ervan, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Neal Shusterman | Eric Elfman De raadselachtige ruimte
De uitvindingen van Nikola Tesla blijken onderdeel te zijn van één grote uitvinding. Nick probeert de verkochte uitvindingen terug te krijgen, maar het Accelerati-genootschap zit hem op de hielen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 333 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2015
Gedrukt boek
Neal Shusterman | Eric Elfman De mysterieuze zolder
Nick (14) verkoopt allerlei voorwerpen die hij in hun nieuwe huis heeft gevonden. Als blijkt dat het bijzondere utivindingen zijn, wil hij ze terug hebben. Maar ook het Accelerati-genootschap heeft interesse in de uitvindingen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 319 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2014
Gedrukt boek
Carol Vorderman Programmeren voor kinderen
leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2014
Gedrukt boek
Peter Goes Tijdlijn
wetenschap & techniek
Hoe zag de centrale verwarming van de Romeinen eruit? En zal men in de toekomst de mammoet kunnen klonen en tot leven wekken? Maak een reis door de geschiedenis van wetenschap en techniek. Grote uitgave met paginagrote gedetailleerde kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 t/m 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Lannoo, Tielt | 2019
Gedrukt boek
Mathilda Masters | Angelique Van Ombergen 321 superslimme dingen die je moet weten over wetenschap
Is de vacht van een ijsbeer echt wel wit? Kan je Monopoly winnen met slimme trucs? Waarom is een planeet nooit vierkant? Allerlei verrassende feiten en weetjes rond wetenschappelijke onderwerpen als wiskunde, biologie en natuurkunde. Met eenvoudige kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 303 pagina's | Lannoo, Tielt | 2022
Gedrukt boek
Sally Spray Wolkenkrabbers
Hoe kun je gebouwen zo hoog bouwen, dat ze blijven staan? Lees over de geschiedenis, het ontwerp en vooral de bouw van elf bekende wolkenkrabbers over de hele wereld. Met kleine kleurenillustraties en -foto's. Vanaf ca. 11 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek